Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

0 1


        Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

По случаю скорого выхода Mass Effect Legendary Edition на YouTube-канале IGN появилось видеосравнение оригинальной трилогии и коллекции ремастеров.

В 11-минутном ролике можно оценить улучшения в графике, управлении вездехода «Мако», редакторе персонажей. Так, в первой части появились новые источники света, а некоторые локации были слегка изменены. К примеру, на базе в Новерии разработчики добавили скамейки и убрали одну из стен: в оригинальной игре ее поставили для экономии ресурсов и снижения дальности прорисовки, но взамен она блокировала проход.


        Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

Помимо сравнения от IGN, на официальном сайте игры появился список изменений.

Боевая система в первой Mass Effect:

  • Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок;
  • Ближний бой работает по нажатию кнопки;
  • Оружие стало точнее и удобнее;
  • Все противники будут получать увеличенный урон при попадании в голову. Раньше с некоторыми противниками это не работало;
  • Модификации боеприпасов будут выпадать на всех уровнях. Также их можно купить у торговца;
  • Любое оружие теперь можно использовать без штрафа;
  • Остывание оружия происходит быстрее;
  • Уменьшена перезарядка аптечек;
  • Участниками отряда теперь можно управлять по отдельности;
  • Убран максимальный уровень персонажа при первом прохождении.

«Мако»:

  • Вездеход наконец-то откалибровали: теперь он более увесистый и не скользит;
  • Улучшено прицеливание при низких углах;
  • Щиты восстанавливаются быстрее;
  • «Мако» обзавелся новыми ускорителями;
  • Больше нет штрафа к опыту, когда герой сидит в вездеходе;
  • Если транспорт попадает в лаву, то он получает постепенный урон — раньше это сразу проваливало задание.

Общие изменения:

  • Один лаунчер для всех трех игр;
  • Внешность Шепард-женщины из Mass Effect 3 можно выбрать и в остальных частях;
  • Появились новые достижения;
  • Все оружие и броня из DLC-наборов придется добывать самому;
  • Улучшен звук;
  • Исправлено «несколько сотен» ошибок из оригинальных версий;
  • Добавлена поддержка геймпадов и экранов формата 21:9.

Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на PC, Xbox One и PS4. На PS5 и Xbox Series X игра будет доступна по обратной совместимости.

Новые скриншоты:

  • 
        Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

  • 
        Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

  • 
        Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

  • 
        Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

  • 
        Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений

  • Свежие рендеры Mass Effect Legendary Edition показали улучшенные модели Рекса, Миранды, Гарруса и других героев
  • Сетевой художник показал Генри Кавилла в роли Шепарда из Mass Effect (арт)
  • Генри Кавилл выложил «секретное» фото со съемок второго сезона «Ведьмака» (обновлено: актер тизерит что-то по Mass Effect)

Источник

Leave A Reply

Your email address will not be published.